Jump Space apskats: biļete uz zvaigznēm par 19,99 ASV dolāriem

...

Jump Space ir gaidāma uz misijām balstīta kooperatīva PvE pirmās personas šāvēja spēle, kurā jūs kopā ar līdz pat trim draugiem (vai solo, ja vēlaties) apkalpojat kosmosa kuģi, izpētāt citplanētiešu sektorus, cīnāties gan kuģa iekšpusē, gan ārpusē un mēģināt izdzīvot kosmosa aukstajā, skarbajā skaistumā. To izstrādā Keepsake Games.

Sākotnēji pazīstama kā Jump Ship, nosaukums tika mainīts uz Jump Space, lai atspoguļotu plašākas ambīcijas.

Tā tiks izlaista agrīnās piekļuves/spēļu priekšskatījuma režīmā 2025. gada 19. septembrī Xbox Series X|S un datorā, izmantojot Steam. Cena izlaišanas brīdī ir 19,99 USD (ar ekvivalentu summu citās valūtās).

Šeit ir galvenās funkcijas, kas, šķiet, izceļ Jump Space:

Uz misijām balstīta struktūra ar nejaušiem elementiem — lai pat līdzīgas misijas katru reizi šķistu nedaudz atšķirīgas. Vienmērīga pāreja starp dažādiem spēles režīmiem: kuģa vadīšana, pastaigas kosmosā (EVA), lai veiktu remontu vai uzlaušanu, planētu izpēte kājām, iesaistīšanās apšaudēs. Pārejām jābūt vienmērīgām, bez raustošiem ielādes ekrāniem starp kuģi un zemi vai kuģi un kosmosa kuģi.

Kuģu pārvaldība un pielāgošana: jūs savācat detaļas, uzturat kuģi, uzlabojat to dažādos veidos (aizsardzība, uzbrukums, ātrums utt.), labojat bojājumus, pielāgojaties draudiem, ar kuriem saskaraties.
Sadarbības vai solo režīms: jūs varat spēlēt pilnīgi viens pats, bet spēle izceļas, ja to spēlē līdz pat 4 cilvēkiem, ar dinamiskām lomām (pilots, inženieris, lauka kauja utt.), un jūs varat mainīt lomas pēc nepieciešamības atkarībā no misijas prasībām.
Misionu un reģionu daudzveidība: izlaišanas brīdī būs vairāki misiju veidi, kas izkliedēti desmitiem sektoru, atbloķējot galaktikas reģionus, dažādas kartes, dažādus kuģus.

Kāpēc Jump Space izskatās aizraujoša

Lūk, kas padara Jump Space potenciāli īpašu:

1. Vērienīgs spēles stilu sajaukums: Daudzās kosmosa spēlēs jūs varat vai nu kaujas ar kuģi, vai planētu/zemes izpēti; Jump Space sola abus, kā arī kosmosa kosmosa vidusdaļu un FPS kaujas kājām. Šī daudzveidība var saglabāt pieredzi svaigu un neparedzamu.

2. Sadarbības dinamika: Fiksētu, stingru lomu trūkums nozīmē, ka komandai ir jākoordinē, jāpielāgojas un dažreiz arī jāimprovizē. Tas vienmēr ir aizraujošāk nekā tas, ka visiem ir “viens un tas pats darbs”.

3. Laba cenas un vērtības attiecība agrīnās piekļuves gadījumā: Par 19,99 ASV dolāriem tas ir salīdzinoši zema riska pirkums spēlētājiem, kuriem patīk sekot līdzi spēlei agrīnās piekļuves laikā, sniegt atsauksmes un vērot tās attīstību. Ņemot vērā plānu (jauni ieroči, jauns saturs, vestibila sistēma, tērzēšana utt.), pastāv cerība, ka tiešraides pakalpojums/attīstības daba būs tā vērta.

4. Vizuālais/stila potenciāls: No treileriem un agrīnajām demonstrācijām estētika (kosmosa stacijas, atlūzu lauki, planētas, kuģu koridoru iekšpuse) izskatās noslīpēta neatkarīgai sadarbības spēlei. Lai gan tā vēl nav AAA līmeņa, meistarība šķiet augsta.

Tā kā šī ir agrīnās piekļuves/spēles priekšskatījuma spēle, pastāv gan iespējas, gan riski:

Polēšana un kļūdas: Agrīnā piekļuve nozīmē, ka ne viss darbosies perfekti. Var būt veiktspējas problēmas, kļūmes, balansēšanas problēmas vai trūkstošas ​​funkcijas. Tam jābūt gatavam.

Satura nepilnības: Lai gan ir izstrādāts plāns, dažas funkcijas ir plānotas, bet vēl nav pieejamas izlaišanas brīdī (piemēram, tērzēšanas/vestibila pārlūkprogramma, bezgalīgais režīms utt.). Ja tās jums ir svarīgas, vēlēsities pārbaudīt, kad tās būs pieejamas.

Solo pieredze var atšķirties: Spēle ir veidota sadarbībai, tāpēc, lai gan solo režīms ir atbalstīts, daži no haotiskākajiem, jautrākajiem vai dramatiskākajiem brīžiem varētu vislabāk darboties komandā. Spēlējot vienatnē, tas varētu šķist mazāk dinamisks.

Atkārtotas spēlēšanas vērtība ir atkarīga no misijas daudzveidības un procedurālajiem/nejaušiem elementiem: Jo lielākas variācijas ienaidniekos, misijas mērķos, vides apdraudējumos, jo ilgāk spēle paliks ar jums. Ja variācijas ir seklas, tā var kļūt atkārtota.

Kopiena un atbalsts: Tāpat kā visās agrīnās piekļuves/sadarbības spēlēs, panākumi būs atkarīgi no izstrādātāja atsauksmju uzklausīšanas, problēmu novēršanas un satura pievienošanas laika gaitā. Ja spēlētāju bāze ir maza vai atsauksmes ir lēnas, tas var kavēties.

Kooperatīvo spēļu entuziastiem, kuriem patīk kosmosa spēles, kuģu pārvaldība, apvienojot kaujas uz zemes ar bezgāzes remonta misijām, Jump Space veidojas par vienu no daudzsološākajiem indie nosaukumiem šajā jomā (vārdspēle paredzēta). Cena ir saprātīga, ambīcijas ir augstas, un spēles priekšskatījuma/agrīnās piekļuves modelis nozīmē, ka jūs būsiet līdzi šajā ceļojumā, palīdzot to veidot.

Ja jūs vairāk spēlējat solo vai jums nepatīk raupjas malas un jūs sagaidāt pilnīgu spēles no pirmās dienas, šī spēle varētu pārbaudīt jūsu pacietību. Bet pat tad izskatās, ka ir pietiekami daudz satura un intereses, lai pat solo spēles būtu vērtīgas, īpaši, ja jums galvenokārt patīk izpēte, pielāgošana un lēnāks temps, kas sajaukts ar kaujas epizodēm.

Jump Space nav tikai "vēl viena kosmosa FPS spēle" — šķiet, ka tā mēģina savietot vairākus pavedienus: kooperatīvo spēli, kuģu apkalpes lomas, planētu izpēti, EVA un dzīvu, mainīgu satura ceļvedi. Par 19,99 ASV dolāriem tā piedāvā daudz priekšrocību. Ja izstrādātāji sasniegs savus palaišanas mērķus un pēc tam pievienos solītās funkcijas, tā varētu kļūt par negaidītu hitu Xbox un datorā.

Paysafecard icon Visa Mastercard icon USDT icon Neosurf icon Paysera icon Skrill icon Sofort icon Trustly icon Przelewy24 icon Bank payment icon