Jump Space è un nuovo sparatutto in prima persona PvE cooperativo basato su missioni in cui tu e un massimo di tre amici (o da solo, se preferisci) equipaggerete un'astronave, esplorerete settori alieni, combatterete sia all'interno che all'esterno dell'astronave e cercherete di sopravvivere nella fredda e aspra bellezza dello spazio. È in fase di sviluppo da parte di Keepsake Games.
Originariamente noto come Jump Ship, il nome è stato cambiato in Jump Space per riflettere le sue ambizioni più ampie.
Verrà lanciato in Accesso Anticipato/Anteprima di Gioco il 19 settembre 2025 per Xbox Series X|S e su PC tramite Steam. Il prezzo al lancio è di $19,99 (con equivalente in altre valute).
Ecco le caratteristiche principali che sembrano distinguere Jump Space:
Struttura basata su missioni con elementi casuali, in modo che anche missioni simili sembrino ogni volta diverse. Transizione fluida tra le diverse modalità di gioco: pilotare la propria astronave, fare passeggiate spaziali (EVA) per effettuare riparazioni o hack, esplorare pianeti a piedi, partecipare a scontri a fuoco. Le transizioni dovrebbero essere fluide, senza fastidiose schermate di caricamento tra nave e terra o tra nave e attività extraveicolari (EVA).
Gestione e personalizzazione della nave: si recuperano pezzi, si mantiene la nave, la si potenzia in vari modi (difesa, attacco, velocità, ecc.), si riparano i danni e ci si adatta alle minacce che si affrontano.
Cooperativa o in solitaria: si può giocare completamente da soli, ma il gioco dà il meglio di sé quando si gioca con un massimo di 4 giocatori, con ruoli dinamici (pilota, ingegnere, combattimento sul campo, ecc.) e si possono cambiare ruolo a seconda delle esigenze della missione.
Varietà di missioni e regioni: al lancio ci saranno diversi tipi di missione, distribuiti su decine di settori, che sbloccheranno regioni galattiche, mappe diverse e navi diverse.
Perché Jump Space sembra entusiasmante
Ecco cosa rende Jump Space potenzialmente speciale:
1. Un ambizioso mix di stili di gioco: in molti giochi spaziali si trovano combattimenti tra navi o esplorazione planetaria/terrestre; Jump Space promette entrambi, oltre a EVA nello spazio intermedio e combattimenti FPS a piedi. Questa varietà può mantenere l'esperienza fresca e imprevedibile.
2. Dinamiche cooperative: la mancanza di ruoli fissi e rigidi implica che un team debba coordinarsi, adattarsi e a volte improvvisare. Questo è sempre più entusiasmante che avere tutti "lo stesso lavoro".
3. Buon rapporto qualità-prezzo per l'accesso anticipato: a 19,99 dollari, è un acquisto relativamente a basso rischio per i giocatori che amano seguire un gioco in accesso anticipato, fornire feedback e vederlo evolvere. Considerata la roadmap (nuove armi, nuovi contenuti, sistema di lobby, chat, ecc.), si prevede che il servizio live/la natura in continua evoluzione ne varranno la pena.
4. Potenziale visivo/stilistico: dai trailer e dalle prime demo, l'estetica (stazioni spaziali, campi di detriti, pianeti, corridoi interni delle navi) sembra curata nei minimi dettagli per un gioco cooperativo indie.
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Trattandosi di accesso anticipato/anteprima del gioco, ci sono sia opportunità che rischi:
Rifiniture e bug: l'accesso anticipato significa che non tutto funzionerà perfettamente. Potrebbero esserci problemi di prestazioni, glitch, problemi di bilanciamento o funzionalità mancanti. Bisogna essere preparati.
Lacune nei contenuti: Sebbene ci sia una roadmap, alcune funzionalità sono pianificate ma non ancora disponibili al lancio (ad esempio, browser di chat/lobby, modalità infinita, ecc.). Se sono importanti per te, ti consigliamo di controllare quando arriveranno.
L'esperienza in solitaria potrebbe essere diversa: Il gioco è progettato per la modalità cooperativa, quindi, sebbene la modalità in solitaria sia supportata, alcuni dei momenti più caotici, divertenti o drammatici potrebbero funzionare meglio in squadra. Giocando da soli, potrebbe risultare meno dinamico.
Il valore di rigiocabilità dipende dalla varietà delle missioni e dagli elementi procedurali/casuali: Maggiore è la varietà di nemici, obiettivi di missione e pericoli ambientali, più a lungo il gioco rimarrà impresso. Se la varietà è scarsa, potrebbe diventare ripetitivo.
Community e supporto: Come per tutti i giochi in accesso anticipato/cooperativi, il successo dipenderà dalla capacità dello sviluppatore di ascoltare il feedback, correggere i problemi e aggiungere contenuti nel tempo. Se la base di giocatori è piccola o il feedback è lento, il gioco potrebbe risultare lento.
Per gli appassionati di cooperativa che amano i giochi spaziali, la gestione di navi e la combinazione di combattimenti terrestri con missioni di riparazione a gravità zero, Jump Space si preannuncia come uno dei titoli indie più promettenti del settore (gioco di parole voluto). Il prezzo è ragionevole, l'ambizione è alta e il modello di anteprima/accesso anticipato del gioco significa che sarete partecipi del viaggio, contribuendo a plasmarlo.
Se siete più un giocatore solitario, o non amate le asperità e vi aspettate un gioco rifinito fin dal primo giorno, questo potrebbe mettere a dura prova la vostra pazienza. Ma anche in questo caso, sembra che ci siano abbastanza contenuti e interesse da giustificare anche le partite in solitaria, soprattutto se apprezzate principalmente l'esplorazione, la personalizzazione e un ritmo più lento, mescolato a raffiche di combattimento.
Jump Space non è solo "un altro FPS spaziale": sembra cercare di intrecciare diversi filoni: cooperativa, ruoli nell'equipaggio, esplorazione planetaria, attività extraveicolari e una roadmap di contenuti in continua evoluzione. A 19,99 dollari, offre molti vantaggi. Se gli sviluppatori raggiungeranno gli obiettivi di lancio e poi daranno seguito alle funzionalità promesse, potrebbe rivelarsi un successo inaspettato su Xbox e PC.