Steam je nejoblíbenější online distribuční služba pro PC hry a platforma pro vývojáře her vyvinutá a spravovaná společností Valve. Hráči po celém světě využívají mezery k nákupu her na Steamu za méně peněz než ve svém domovském regionu. K tomu se často používá VPN ke změně regionu. Nejčastěji je pro nákup her vybírána Argentina, která má díky složité ekonomické situaci a devalvaci své měny jednu z nejnižších cen na Steamu. Valve aktivně bojuje s používáním VPN až do zákazu účtu, který je v tomto vidět. Jednou z novinek byl zákaz měnit region více než jednou za tři měsíce, díky čemuž je tento trik až na ojedinělé případy extrémně nepohodlný. Dříve si lovci výhodných nákupů mohli koupit hru v jiném regionu přes VPN a poté přejít zpět, ale nyní si na to budou muset počkat minimálně tři měsíce.
Další novinkou od Valve byla aktualizace regionálního cenového nástroje. Nové cenové směrnice nebudou každému po chuti, protože zdražují hry téměř kdekoli mimo Spojené státy. Vývojáři nemusejí používat cenový nástroj Steamu, ale je pro ně pohodlný, protože provádí rychlý převod do desítek měn, ve kterých Steam hry prodává. Steam Pricing Tool automaticky navrhuje ceny pro různé regiony na základě vývojáři zvolené základní ceny v USD. Cenová doporučení Valve nejsou založena pouze na směnných kurzech, které ne vždy zohledňují reálnou platební schopnost běžných lidí. Změny cen budou mnohem znatelnější v regionech, které prožívají ekonomickou krizi. Vezměme si například Argentinu, která má za posledních několik let jednu z nejhorších inflací na světě. Doporučení pro cenu v argentinských pesos pro hru, která stojí 60 USD, se zvýšilo z 650 ARS na 3 800 ARS, což představuje nárůst o 485 %. I když i po téměř 500% růstu bude doporučená cena stále kolem 24 dolarů. Obyvatelé regionů se stabilnější ekonomikou mohou také sympatizovat: doporučené ceny v eurech vzrostou o 18 procent a ceny v čínských jüanech - o 21 procent. Uvidí se, kolik vývojářů doporučení využije, ale vzhledem ke všemu výše uvedenému se změna regionu pro nákup levnějších her stává nejen problematickou, ale také nerelevantní.