
Otra novedad de Valve fue la actualización de la herramienta de precios regionales. Las nuevas pautas de precios no serán del gusto de todos, ya que encarecen los juegos en casi cualquier lugar fuera de los Estados Unidos. Los desarrolladores no tienen que usar la herramienta de precios de Steam, pero les resulta conveniente porque realiza una conversión rápida a las docenas de monedas en las que Steam vende juegos. La herramienta de precios de Steam sugiere automáticamente precios para diferentes regiones en función de un precio base en USD seleccionado por el desarrollador. Las recomendaciones de precios de Valve no se basan únicamente en los tipos de cambio, que no siempre tienen en cuenta la capacidad real de pago de la gente corriente. Los cambios de precios serán mucho más notorios en las regiones que están experimentando crisis económicas. Tomemos como ejemplo a Argentina, que ha tenido una de las peores tasas de inflación del mundo en los últimos años. La recomendación del precio en pesos argentinos para un juego que cuesta $60 aumentó de 650 ARS a 3.800 ARS, un aumento del 485%. Aunque, incluso después de un crecimiento de casi el 500%, el precio recomendado seguirá rondando los 24 dólares. También se puede simpatizar con los residentes de regiones con economías más estables: los precios recomendados en euros aumentarán un 18 por ciento y los precios en yuanes chinos, un 21 por ciento. Queda por ver cuántos desarrolladores utilizarán las recomendaciones, pero teniendo en cuenta todo lo anterior, cambiar de región para comprar juegos más baratos no sólo se vuelve problemático, sino también irrelevante.