Nekantriai laukta „Sony PlayStation VR2“ skirta „Steam“ programa oficialiai pasirodys rugpjūčio 7 d., o VR ausinėms bus suteiktas naujas funkcionalumo ir suderinamumo lygis. Ši plėtra leidžia PS VR2 savininkams pasiekti ir žaisti VR žaidimus, pasiekiamus populiarioje Valve platinimo platformoje Steam.
Iš pradžių 2023 m. vasario mėn. pristatytas kaip PlayStation 5 priedas, PS VR2 kaina buvo 549,99 USD ir jame buvo daug patobulintų aparatinės įrangos, palyginti su jo pirmtaku. Nepaisant pažangių galimybių, PS VR2 nepasiekė originalaus PlayStation VR pardavimo sėkmės, todėl Sony laikinai sustabdė gamybą, kad pašalintų neparduotų vienetų perteklių. Strategiškai „Sony“ paskelbė, kad „PS VR2“ palaikys kompiuterio ryšį, o žaidimų bendruomenė šį sprendimą palankiai įvertino.
Naujoji „Steam“ programa, skirta PS VR2, išleista rugpjūčio 7 d., yra reikšmingas žingsnis šia nauja kryptimi. Remiantis jos sąrašu Steam platformoje, ši programa leis vartotojams žaisti VR žaidimus ir programas iš Steam naudojant savo PS VR2 ausines. Tai taip pat palengvins ausinių sąranką kompiuteryje, programinės įrangos atnaujinimus ir nustatymų pritaikymą. Norint naudoti „Steam“ programą, savininkams reikės PS VR2 ausinių, „Sense“ valdiklių, su „DisplayPort 1.4“ suderinamo kabelio ir 59,99 USD kainuojančio PS VR2 kompiuterio adapterio, kuris taip pat bus prieinamas nuo rugpjūčio 7 d.
„Steam“ išsamiai išdėstė minimalius sistemos reikalavimus PS VR2 programai, įskaitant „Intel Core i5-7600“ arba „AMD Ryzen 3 3100“ procesorių, 8 GB RAM, 700 MB laisvos vietos ir „Nvidia GTX 1650“, „AMD RX 5500 XT“ , arba AMD RX 6500 XT vaizdo plokštė. Tačiau norint užtikrinti optimalų veikimą, rekomenduojama naudoti Nvidia RTX 3060 arba AMD RX 6600 XT. Programa reikalauja, kad AMD procesoriai būtų maitinami Zen 2 ar naujesnės architektūros, o Nvidia GPU turėtų būti iš Turingo eros ar naujesnės.
Nors PS VR2 pirmiausia buvo sukurtas PlayStation 5, Sony nurodė, kad kai kurios funkcijos, pvz., HDR, ausinių grįžtamasis ryšys ir akių stebėjimas, nebus pasiekiami kompiuteryje. Tačiau ausinės palaikys 4K raišką, 110 laipsnių matymo lauką, pirštų prisilietimo aptikimą ir permatomą vaizdą, kai bus naudojamas su kompiuteriu.
„Sony“ strategijos pokytis atsirado dėl pranešimų apie sumažintą PS VR2 žaidimų kūrimo finansavimą. Šiuo metu bendrovė daugiausia dėmesio skiria tik dviem ausinių žaidimams. Nepaisant to, keli anksčiau paskelbti pavadinimai, tokie kaip „Alien: Rogue Incursion“, „Metal: Hellsinger VR“ ir „Metro: Awakening“, vis dar ruošiami PS VR2.
„Steam“ programos išleidimas reiškia reikšmingą PS VR2 galimybių išplėtimą, suteikiant vartotojams platesnį VR patirties spektrą ir toliau integruojant ausines į kompiuterinių žaidimų ekosistemą. Artėjant rugpjūčio 7 d., PS VR2 savininkai nekantriai laukia naujų galimybių, kurias suteiks ši integracija.